成沢 理恵

成沢理恵~「嫌われない広告」を渡辺雅央代表と語り合う | 日経クロステック(xTECH) By 日経クロステック(xTECH)
開催レポート:「次世代リーダーのためのヒットを狙うプロデュース技術」ワークショップ(セッションB) – コンテンツ事業創造HUB By コンテンツ事業創造HUB
成沢理恵~モノビット本城社長とアツく語り合うVRの未来 | 日経クロステック(xTECH) By 日経クロステック(xTECH)
マリオに「自力でクリアしてよ」と思っていた──AIそのものをゲームにした世界最高峰のゲームAI誕生秘話──『がんばれ森川君2号』、『アストロノーカ』、『くまうた』制作者・森川幸人氏インタビュー【聞き手:三宅陽一郎】 By 電ファミニコゲーマー
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続編の可能性は? 革新的AIゲーム『アストロノーカ』20周年を記念して齊藤陽介氏、森川幸人氏らスタッフが再結集したトークイベントをリポート |  ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com By ファミ通
開催レポート:ワークショップ 「次世代リーダーのためのヒットを狙うプロデュース技術」第二弾 なぜ人はモノを買うのか  〜神社仏閣が教えてくれたソーシャル課金システム〜 – コンテンツ事業創造HUB By コンテンツ事業創造HUB
代表の高橋が『第一線で活躍し続けるゲームプロデューサーの20代の過ごし方』に登壇しました! | AMATA Matters By AMATA Matters
成沢理恵~「データ重視」の極意をモバイルファクトリー宮嶌氏に訊く | 日経クロステック(xTECH) By 日経クロステック(xTECH)
成沢理恵~位置ゲームは移動遊園地へ、モバイルファクトリー宮嶌氏 | 日経クロステック(xTECH) By 日経クロステック(xTECH)
世界一のレストラン「noma Kyoto」へ行く。~後編~ : 女性ゲームプロデューサーの“旨い”を探す大冒険「メシクエLV34」 By エキサイト
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当社取締役の成沢が、京都芸術大学の芸術学部キャラクターデザイン学科 教授就任のお知らせ | monoAI technology株式会社 By monoAI technology
インテリアコーディネートの論理的な考え方をプロに聞く - マンションと暮せば by SUUMO By SUUMO
成沢理恵×マイネット上原仁~目指すはゲーム業界の星野リゾート、運営のプロで突き抜ける | 日経クロステック(xTECH) By 日経クロステック(xTECH)
T.KUNITOMOデザイナー 國友剛 on X: 今日は、ゲームプロデューサー成沢理恵さんからオーダー頂いたドレスをお渡し。  『ドラゴンクエスト不思議のダンジョンMOBILE』シリーズ『ファイナルファンタジー IV』、『V』、『VI』などを手掛けた方。  戦うためのドレスと言う ... By X
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ゲームとAIのこれからを学ぶ――京都芸術大学・京都精華大学・立命館大学による合同ゼミ:株式会社モリカトロン「AIゲーム ワークショップ」 | 瓜生通信 By 瓜生通信 - 京都芸術大学
Android Developers Japan Blog: Google Play | Indie Games Festival 2021 トップ  3 および特別賞への審査員の方からのコメント By Android Developers Japan Blog
3月29日(日)PacificFairies お披露目撮影会 橘香恋 辻門アネラ 成沢紫音 西井綾音 佐藤ようか 藤田いろは 星乃ゆん 百瀬りえ  緒方咲 小澤らいむ 林星香 日南まみ 名古屋撮影会 By エモーション撮影会

A Visit to Aoshima, a Japanese Cat Island - The Atlantic

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